انيميشن شكل و مورفينگ   انيميشن حركت انتقالي و وضعي بازگشت به صفحه اصلي

           
گام 1 - وارد محيط طراحي فلش شويد.
بعد با File>New>Flash Document يك  سند تازه  ايجاد كنيد.
پنجره Properties  را با  Window>Properties  باز كنيد .  پهنا و ارتفاع سند  را در مقابل Size  كليك كنيد تا پنجره ي  صفات پيشفرض سند  Document Properties باز شود. پهنا width، ارتفاع  Height ، رنگ زمينه  Background color ، سرعت حركت فريم ها  Frame rate و واحد خط كش  Ruler units را  به شكل روبرو تغيير داده  و OK كنيد تا محيط طراحي نمايان گردد.  در اين مثال رنگ صورتي را براي زمينه انتخاب كرده ايم. سرعت  انيميشن 12 فريم مناسب است. اگر صحنه ديده نشود با نوارهاي مرور افقي و عمودي آنرا نمايان سازيد.
 
  گام 2 - در Timeline روي فريم شماره 30 كليك  و با F6 آنرا به يك فريم كليدي تبديل كنيد.  فريم  60  را هم با F6 به فريم كليدي تبديل كنيد. اينك  فريم هاي 1 و 30  و 60 از نوع فريم  كليدي  است و در داخلشان يك دايره  كوچك ديده مي شود. دايره سفيد نشانه صحنه تهي و دايره سياه  نشانه  وجود اشيائي در  صحنه  است.  
نشانگر را روي فريم كليدي 1 ببريد و كليك كنيد زيرا مي خواهيد  صحنه  فريم كليدي 1 را با افزودن اشياء و تصاويري  تعيين كنيد
 
  PolyStar دضلعي و ستاره
        
گام 3 -  ابزار چندضلعي و ستاره  يا PolyStar را كه با ابزار مستطيل  همخانه است انتخاب كنيد. بلافاصله صفات اين ابزار در پنجره Properties  نمايان مي شود.   پهناي 5 پيكسلي و رنگ  آبي مرز  Stroke Color و رنگ  قرمز پركننده Fill Color  را بشكل روبرو انتخاب  كنيد .  آنگاه با كليك روي  Options گزينه ستاره 5 پره را انتخاب  و سپس  در سمت چپ صحنه يك ستاره ترسيم نمائيد.  بعد با ابزار انتخاب  Selection Tool  ستاره  ي  ترسيم شده را انتخاب ، و با كليك راست و گزينه Copy آنرا به حافظه موقت  كپي كنيد. 
نشانگر را به فريم 60 برده و با كليك راست و گزينه Paste  in Place ستاره را در صحنه و همان  جاي قبلي اش  بچسبانيد.
تا اينجا دو فريم 1 و 60 را بشكل يكساني آراسته ايم.
 
   
انيميشن شكل يا Shape Animation  تغيير همزمان شكل هندسي ، رنگ و  مكان  شيئي را پشتيباني  مي كند
گام 4 - اينك  در فريم 30  با كليك راست و گزينه Paste ستاره را در مركز صحنه، و نه در جاي اصلي اش بچسبانيد و آنگاه با ابزار انتخاب ، ستاره را به سمت راست صحنه بكشانيد.
 بعد،  نشانگر را به يكي از فريمهاي 2 تا 29 ببريد،   و با كليك راست و Create Motion Tween   يك پيكان  سياه  پيوسته  بين فريم 2 تا فريم 29 پديدار مي شود. كه بمعني ساخته شدن اين فريمها است. همچنين نشانگر را به يكي از فريم هاي 31 تا 59 ببريد،  و با كليك راست و Create Motion Tween ،  فريم 31 تا 59  را هم  بسازيد. 
با Control>Test Movie  نتيجه كار را ببينيد
توجه:  براي اينكه شيئي در ضمن حركت  انتقالي، در حول مركز خودش نيز دوران كند، نشانگر ماوس را روي پيكان سياه  گذاشته و كليك كنيد. در پنجره Properties و در كادر مقابل برچسب Rotate، گزينه CW يا CCW را انتخاب كنيد كه بمعناي دوران در جهت ساعت  و دوران در جهت خلاف ساعت است. تعداد دفعات  دوران را هم در جلو آن وارد كنيد
با Control>Test Movie حركت  انتقالي و وضعي ستاره  مكررا ديده  خواهد شد.  البته با فهرست Control>Play نيز مي توانيد حركت انيميشن را براي فقط يكبار بيازمائيد.