|
|
گام 1 - وارد محيط طراحي فلش شويد. بعد با File>New>Flash Document يك سند تازه ايجاد كنيد. پنجره Properties را با Window>Properties باز كنيد . پهنا و ارتفاع سند را در مقابل Size كليك كنيد تا پنجره ي صفات پيشفرض سند Document Properties باز شود. پهنا width، ارتفاع Height ، رنگ زمينه Background color ، سرعت حركت فريم ها Frame rate و واحد خط كش Ruler units را به شكل روبرو تغيير داده و OK كنيد تا محيط طراحي نمايان گردد. در اين مثال رنگ صورتي را براي زمينه انتخاب كرده ايم. سرعت انيميشن 12 فريم مناسب است. اگر صحنه ديده نشود با نوارهاي مرور افقي و عمودي آنرا نمايان سازيد. |
||
|
|
گام 2 - در
Timeline روي فريم شماره 30 كليك و با F6
آنرا به يك فريم كليدي تبديل كنيد. فريم 60
را هم با F6 به فريم كليدي تبديل كنيد. اينك فريم
هاي 1 و 30 و
60 از نوع فريم كليدي است و در داخلشان يك دايره
كوچك ديده مي شود. دايره سفيد نشانه صحنه تهي و دايره سياه نشانه
وجود اشيائي در صحنه است. نشانگر را روي فريم كليدي 1 ببريد و كليك كنيد زيرا مي خواهيد صحنه فريم كليدي 1 را با افزودن اشياء و تصاويري تعيين كنيد |
||
![]()
|
گام 3 - ابزار چندضلعي و
ستاره يا PolyStar را كه با ابزار مستطيل
همخانه است انتخاب كنيد. بلافاصله صفات اين ابزار در پنجره
Properties نمايان مي شود.
پهناي 5 پيكسلي و رنگ آبي مرز Stroke Color
و رنگ قرمز پركننده Fill Color را
بشكل روبرو انتخاب كنيد . آنگاه با كليك روي
Options گزينه ستاره 5 پره را انتخاب و سپس
در سمت چپ صحنه يك ستاره ترسيم نمائيد. بعد با ابزار انتخاب Selection
Tool ستاره ي ترسيم شده را انتخاب ، و با كليك راست و گزينه
Copy آنرا به حافظه موقت كپي كنيد.
نشانگر را به فريم 60 برده و با كليك راست و گزينه Paste in Place ستاره را در صحنه و همان جاي قبلي اش بچسبانيد. تا اينجا دو فريم 1 و 60 را بشكل يكساني آراسته ايم. |
||
|
انيميشن شكل يا Shape Animation تغيير همزمان شكل هندسي ، رنگ و مكان شيئي را پشتيباني مي كند |
گام 4 - اينك در فريم
30 با كليك راست و گزينه Paste
ستاره را در مركز صحنه، و نه در جاي اصلي اش بچسبانيد و آنگاه با ابزار انتخاب ،
ستاره را به سمت راست صحنه بكشانيد. بعد، نشانگر را به يكي از فريمهاي 2 تا 29 ببريد، و با كليك راست و Create Motion Tween يك پيكان سياه پيوسته بين فريم 2 تا فريم 29 پديدار مي شود. كه بمعني ساخته شدن اين فريمها است. همچنين نشانگر را به يكي از فريم هاي 31 تا 59 ببريد، و با كليك راست و Create Motion Tween ، فريم 31 تا 59 را هم بسازيد. با Control>Test Movie نتيجه كار را ببينيد توجه: براي اينكه شيئي در ضمن حركت انتقالي، در حول مركز خودش نيز دوران كند، نشانگر ماوس را روي پيكان سياه گذاشته و كليك كنيد. در پنجره Properties و در كادر مقابل برچسب Rotate، گزينه CW يا CCW را انتخاب كنيد كه بمعناي دوران در جهت ساعت و دوران در جهت خلاف ساعت است. تعداد دفعات دوران را هم در جلو آن وارد كنيد با Control>Test Movie حركت انتقالي و وضعي ستاره مكررا ديده خواهد شد. البته با فهرست Control>Play نيز مي توانيد حركت انيميشن را براي فقط يكبار بيازمائيد. |