انيميشن شكل و مورفينگ    انيميشن حركت شيئي در امتداد يك مسير   انيميشن حركت  بازگشت به صفحه اصلي 

  Symbol 1 شكل دلخواهي بعنوان
نام اين  سمبل  Symbol 1  است كه  فقط با ابزار بيضي يا Oval Tool ترسيم كردم.  در واقع چند بيضي چاق و لاغر ترسيم كرده و كنار هم گذاشتم تا اين شكل بوجود آمد.  در پنجره  Properties  مربوط به ابزار بيضي دكمه Custom را فشاردهيد تا
صفات ابزار ترسيم بيضي
اين انواع امكانات ديده شود و انتخاب كنيد امكانات گوناگون ترسيم بيضي و خطوط مرزي آن
         
گام 1 - وارد محيط طراحي فلش شويد.
بعد با File>New>Flash Document يك  سند تازه   با ابعاد  300 در 150 پيكسل و رنگ زمينه سفيد ايجاد كنيد. آنگاه با استفاده از فهرست Insert>Symbol>Graphic يك سمبل گرافيكي  خالي در Library ايجاد كنيد بنام Symbol 1 كه البته مي توانيد با كليك راست و Rename نامش را تغيير دهيد.  همچنين صحنه اي  بنام Symbol 1 براي ترسيم  و ويرايش  اين سمبل نمايان مي شود.
              Scene1 هنگام طراحي سمبل نام سمبول در كنار نام
با ابرازهاي  مداد،  قلم مو ، دايره ، مستطيل و ساير ابزارها ، هر شكلي كه ميخواهيد ترسيم كنيد.  در پايان با كليك روي Scene 1 به صحنه Scene 1 بازگرديد.
 
  Guide  مسير  در لايه گام 2 -  در قسمت آبي رنگ  لايه  Layer 1 كليك راست و آنگاه گزينه Add Motion Guide را انتخاب كنيد. يك لايه ديگر براي ترسيم مسير بوجود مي آيد كه نامش Guide: Layer 1 خواهد بود.  كلمه Guide به معني راهنما است.  مسيري كه ترسيم كنيد راهنماي حركت شيئي خواهد بود.
پس از ايجاد لايه Guide: Layer 1 ، نشانگر را به فريم  30   برده  و F5 را فشار دهيد  تا  يك مستطيل كوچك در داخل فريم نمايان مي شود. آنگاه  با ابزار مداد منحني مسير حركت را مانند شكل روبرو ترسيم كنيد. 
 
    گام 3 -  بعد  روي لايه Layer 1 كليك كنيد تا اين لايه انتخاب شود. نشانگر را به فريم 30 برده و  6را فشار دهيد تا يك فريم كليدي بوجود آيد. در گام بعدي سمبل ساخته شده را به ابتدا و انتهاي مسير مي چسبانيم.  
    گام 4 -  اينك در لايه Layer 1
روي فريم  1 كليك كنيد تا انتخاب شود.   با ماوس،  سمبل موسوم به Symbol 1 را از Library  بكشانيد و دقيقا در آغاز مسير رها كنيد بطوري كه مركز سمبل در نقطه آغاز منحني مسير قرار گيرد.

روي  فريم 30 كليك كنيد تا  انتخاب شود و با ماوس، از Library سمبل موسوم به Symbol 1  را بكشانيد و دقيقا در انتهاي مسير رها كنيد بطوري كه مركز سمبل در نقطه  پايان منحني مسير قرار گيرد.

سپس  نشانگر را روي يكي از فريمهاي 2 تا 29 ببريد و كليك راست نموده و گزينه Create Motion Tween  را انتخاب كنيد تا فريم هاي 2 تا 29 درست شود
 
   
 
با Control>Test Movie  انيميشن حركت در امتداد مسير را آزمايش كنيد.